sexta-feira, 2 de julho de 2010

Playstation Move vs Kinect

                            


Estes dois acessórios prometeram mudar a Indústria de videojogos, mas será que foi isso que aconteceu? É o que irei responder durante este artigo, onde irei explicar exaustivamente tudo sobre estes dois novos acessórios para as duas consolas em questão e como pode mudar ou não o mundo dos videojogos. Será que vão ultrapassar a Wii em termos de "realidade aumentada" e diversão? Tecnologicamente falando, tanto o Kinect como o Playstation Move, são superiores, mas haverá jogos feitos de raiz para esses dois acessórios para destronar os jogos para o Wiimote? São estas as questões que irei responder daqui a diante.

O Playstation Move é, muitas das vezes, comparado com o Wiimote da Wii, devido a ter dois controladores, para permitir a movimentação de uma personagem pelos cenários de jogo, tal como o Wiimote/Nunchuk. Até o design é bastante parecido, sendo o Playstation Move mais "adulto" nesse aspecto. O problema é compararem o Playstation Move com o Wiimote tecnologicamente, pois como devem imaginar o Move foi feito com uma tecnologia mais moderna que o acessório da Nintendo e mais poderosa.
 È também diferente porque os jogos que têm compatilidade com o Move têm gráficos muito melhores devido ao poder tecnológico da PS3, que nunca poderia ser alcançado pela Wii pois é uma consola muito mais fraca, parecida com a PS2 em grafismo, mas um bocado melhor graficamente, sendo que a PS2 foi lançada no ano de 2000 e a Wii em 2006.
A jogabilidade também é mais real, porque como disse, é uma tecnologia mais recente, sendo assim mais poderoso que o Wiimote da Nintendo.
Antes do Move ser lançado no mercado, a Sony convidou várias pessoas de diversas revistas especializadas em videojogos e tecnologias e convidou também sites de videojogos prestigiados como a Eurogamer, a IGN, GameSpot, entre muitos outros. Dos muitos jogos que a Sony demonstrou, destacou-se um jogo de desporto (Sports Champions) que tinha um grafismo espectacular e que cuja a jogabilidade não tinha qualquer tipo de latência de resposta ou outro problema por parte do Move e da câmara Playstation Eye, o que era um grande passo para o futuro do Move e ao ponto de ser um acontecimante revolucionário. Em relação ao Sports Champions, vou falar com mais detalhe quando referir os jogos para cada acessório.

Falando do ponto de vista mais técnico, a razão do aspecto final do Playstation Move, ou seja, o globo que se encontra na parte superior do comando é fundamental para um melhor desempenho e confirma-se, porque a esfera transmite luz e essa luz serve para duas coisas. A esfera colorida ajuda a câmara PlayStation Eye a definir com uma maior exactidão o local onde se encontra o controlador e os jogos usam a esfera para dar feedback, por exemplo, se o perigo está a aproximar-se, a esfera pode mudar para vermelho. E vai mudando de cor dependendo da situação em que se está e funciona muito bem a simular o efeito da arma a disparar, por exemplo. Socom 4 Special Forces, Resistance 3 e Killzone 3, por exemplo, mostram o potencial do Move e tornam-no mais "Hardcore". A Sony preparou a sua tecnologia para se poder jogar em 3D ao mesmo tempo que se está a jogar com o Playstation Move, melhorando assim a profundidade de campo e enriquecendo assim, ainda mais, a experiencia de jogo. Basta para isso ter uma televisão em 3D (que neste momento sao muito caras, mas com o tempo vai-se tornando mais acessivel em termos financeiros) e o jogo em questao estar preparado para o 3D ( ver na capa do jogo, pois ai diz quando o jogo está em 3D. Se nao dizer nada na capa, no que diz respeito ao 3D, quer dizer que o jogo nao está em 3D).
A prova de que o Move está preparado para o 3D, é que a câmara Playstation Eye sabe exactamente onde as mãos dos jogadores estão num espaço em 3D e essa característica abre um mundo de possibilidades de jogo.





O controlador do lado esquerdo chama-se Navigation Controller e faz parte do acessório da Sony, o Move, também chamado de Motion Controller (no lado direito). O Navigation Controller foi criado para permitir o uso do Move em títulos que requerem a movimentação de uma personagem pelos cenários de jogo, como por exemplo Sorcery, Resistance 3, Socom 4 e Killzone 3 (entre outros).

O Wiimote/Nunchuk tem, infelizmente, bastante latência de resposta e outros problemas ocasionais. Ainda por cima nao tem titulos decentes para o uso da tecnologia (podem ser bastantes conhecidos e até divertidos, mas também tem muitas falhas técnicas), todos eles com um pessimo grafismo e retardamento nos movimentos lentos e rápidos. Sendo que as tecnologias em questao são Sistemas de Detecção de Movimentos, o Playstation Move e o Kinect sao definitivamente melhores do que o wiimote tecnologicamente e criam assim uma melhor experiencia de jogo.


O Kinect deste que foi anunciado sempre foi considerado como uma revolução por simplesmente não ter nenhum controlador. O slogan da Microsoft era:” Tu és o controlador”.

A Sony também pensou, no inicio, em fazer uma coisa parecida sem qualquer controlador, tal como fez com o EyeToy na PS2, mas chegou á conclusão que se não houvesse controlador o tempo de resposta iria sair prejudicado e certos problemas que não deveria ter. Por isso mesmo a Sony não quis arriscar e jogou pelo seguro, criando o Playstation Move. A sua jogada foi sábia e até vitoriosa porque assim o Move não tem latência e assim sendo o tempo de resposta é exemplar e não há problemas de fluidez, ao contrário do que se passa com o Kinect. O jogo também têm que aproveitar bem a tecnologia para que não venha a ter esses problemas e nesse caso a Produtora do jogo tem essa responsabilidade, no entanto o Move está desenhado para não ter esses problemas.

A Microsoft por outro lado, foi mais corajosa e arriscou tudo. Mas como se costuma dizer:” quem não arrisca não petisca”, mas também se diz:”quem tudo quer tudo perde”. A Microsoft quer revolucionar a maneira de jogar e como encaramos um videojogo, mas verdade seja dita, será muito dificil. Porquê?
Porque o Kinect tem um tempo de resposta pior em comparação ao do Playstation Move, devido ao retardamento nos movimentos mais rápidos e mais lentos (latência) e outros problemas, por exemplo, á noite não se pode jogar pois a câmara não detecta a pessoa tal como acontece quando está muito sol que pode seguir-se outro problema, não segue correctamente muitos dos movimentos que a pessoa faz. O problema é que há mais problemas desse género, que não vou referir agora para não me prolongar demasiado.
Em relação ao jogos para o Sistema de Detecção de Movimentos da Microsoft, são jogos casuais e, alguns até infantis, muito parecido com aquilo que já foi visto na Wii em termos de design das personagens, que em vez de imitar pessoas reais põe as personagens com cara de bonecos. Tem de qualquer maneira um melhor grafismo, os cenários, os menus e a atenção ao pormenor, pois a Xbox 360 é também bastante superior tecnologicamente em comparação com a Wii. A maioria dos jogos que saíram sao para jogadores casuais e sinceramente os jogos nao surpreenderam muito. Aquele que ainda mais surpreendeu foi o Forza 4 que é um jogo Hardcore e no qual a tecnologia do Kinect é muito bem aproveitada.
Já anunciaram para 2011 e 2012 alguns novos jogos para o Kinect mas esperamos para ver, já que o Kinect ao ter bastante latência e alguns outros problemas, como o reconhecimento do corpo humano quando há muita luminosidade, á noite e o facto de as pessoas estarem vestidas de roupa preta, entre outros problemas. O Kinect nao consegue ter jogos muito complexos devido ao facto de não ter botões, ao contrário do Playstation Move que já tem titulos bastante complexos, como Heavy Rain, Killzone 3, Sorcery, Resident Evil 5 Gold Edition, Socom 4 Special Forces, Resistance 3, etc.


O Move é muito mais preciso do que os outros Sistemas de Detecção de Movimentos, capturando os mais pequenos gestos. Os gestos mais rápidos são igualmente eficazes de uma maneira que os concorrentes só podem sonhar.

Enquanto que a Wii é criticada, cada vez mais, por ter um grafismo muito inferior ao dos seus rivais Xbox 360 e PS3, foi na Wii que foi feita pela primeira vez um sistema que detectasse movimentos segurando algo na mao, o grande problema é que os jogos que tinham compatilidade com o acessório da Nintendo saíam com um grafismo muito mau e o pior de tudo é que continuam a sair jogos casuais com um aspecto infantil e um retardamento geral nos movimentos.

Poderá acontecer o mesmo ao Kinect? Será que vai sair muitos jogos casuais e muito poucos jogos hardcore tenham eles bom ou mau grafismo? Isso só o futuro o poderá dizer. O que posso dizer é que os jogos que saíram até agora para o kinect sao todos casuais (excluindo o Forza 4) e a maioria deles tem um design de personagens tipo wii, ou seja, personagens com cara de "bonecos" e não fazem um esforço para parecer o mais humano possível. No entanto, os titulos para o kinect são muito superiores graficamente ao que se vê numa consola da Nintendo.

No entanto ainda não especifiquei nada a respeito da consola da Sony, a PS3. No que diz respeito ao catálogo de jogos que vai sair com compatilidade para o Playstation Move está bem encaminhada. Segundo a Sony, o Move vai de encontro aos desejos dos jogadores na forma de uma jogabilidade mais próxima do mundo real, mais precisa, profunda e responsiva e a sua intenção é que o Move apele a um público mais vasto e aqueles que ainda não tem a consola doméstica da Sony. O Playstation Move tenta ser uma solução tanto para os jogadores casuais como para os jogadores hardcore, em todos os géneros, da acção à simulação e com muitos jogos de qualidade. O Move vai, assim, fortalecer a PS3 como o derradeiro Sistema de Entretenimento. A Sony lançou e já anunciou muitos jogos exclusivos PS3 com compatilidade ao Move e o que posso dizer é que a Sony está a cumprir com o que disse e está a superar as expectativas.
Os jogos casuais são os seguintes: Start the Party (Conta com muitos minijogos. È um jogo muito divertido e o jogo tem um bom uso do Move. Um dos melhores jogos de lançamento do Move), Start the Party!save the world (Este jogo cheio de acção está repleto de desafios alegres que toda a família pode apreciar. Tira uma fotografia com a câmara PlayStation Eye e torna-te um herói pronto para enfrentar a ameaça do Dr. Terrível. À medida que te aventuras em cada mini-jogo dás por ti num ambiente totalmente novo. Podes estar debaixo de água, a pilotar um helicóptero sobre uma cidade ou em planeta totalmente novo. Um jogo bastante divertido e óptimo para jogar em família), LittleBigPlanet (um dos maiores exclusivos PS3, um jogo casual por excelência devido á sua originalidade e variedade, no qual a jogabilidade torna-se ainda melhor e mais divertido e tudo devido ao Move), Eye Pet (outro exclusivo PS3 conhecido, no qual se estima um animal de estimação. Para o jogar é preciso uma câmara Playstation Eye, tal como em todos os jogos para o Move, e pode-se brincar com o animal sem ter nenhum comando na mão, mas isso é opcional. De qualquer maneira o tempo de resposta é bom para o primeiro jogo em que se pode fazer festas ao animal sem ter nenhum comando na mão, mas com a compatilidade com o Move o jogo tem um tempo de resposta melhor e traz algumas novidades ao jogo), TV Superstars (este jogo quer transformar os jogadores que utilizem o Move em celebridades e no qual começa por tirar uma foto á cara do jogador. È divertido e não há retardamento nos movimentos, mas limita-se a movimentar o Move para baixo, para cima e para os lados esquerdo e direito), The Shoot (um jogo de tiros que tenta incluir variedade através de diferentes cenários como o velho Oeste, o Move funciona bem neste jogo), Kung Fu Rider ( È um jogo muito divertido e tem momentos tão engraçados que ás vezes uma pessoa "parte-se" a rir feita louca, no entanto o uso do Move nesse jogo podia ser melhor. Apesar de não haver qualquer retardamento nos movimentos, o uso do Move nesse jogo limita-se a fazer gestos com o Move para baixo, para cima e para os lados. Mas vale a compra porque é muito divertido de se jogar), Toy Story 3: The Videogame (apesar de ser um jogo multiplataformas, este jogo tem coisas exclusivas na versão PS3. A versão de PS3 faz uso do Move, mas a versão Xbox360 não faz uso do Kinect. Este jogo é para crianças e o Move vai agradar ao público que gosta desse jogo), Medieval Moves (É um jogo de acção e aventura desenvolvido pela  produtora de Sports Champions. Baseado muito nesse jogo não é tão inovador nem tão bom graficamente, mas é um bom jogo para quem gosta de uma aventura pura, sendo que este jogo conta uma história de um príncipe que sonhava lutar contra monstros arrepiantes e um dia um feiticeiro desceu sobre o castelo do Príncipe e amaldiçoou todos incluindo um grande exército, transformando-os em mortos-vivos. Pior ainda, o próprio Príncipe foi transformado num esqueleto. É um jogo muito divertido e recomendado quem gosta desse tipo de histórias), LittleBigPlanet 2 (o famoso jogo casual exclusivo PS3 tornou-se maior e melhor. O uso do Move é muito bom. E aconselho seriamente para quem gosta de criar coisas e para quem tem muita imaginação, a comprar este jogo. Jogá-lo com o Move é ainda mais divertido. Vão gostar de certeza), Singstar Dance ( Singstar está de volta e melhor que nunca, pois deste vez vem "acompanhado" com o Move. Singstar traz-nos musica da melhor e o uso do Move para dançar é excelente) e Playstation Move Heroes (Os maiores ícones da PlayStation juntam-se pela primeira vez numa aventura inesquecível. são reunidos em circunstâncias misteriosas. É um jogo acima de tudo divertido e é recomendado quem é fã destes heróis. É uma aventura extraordinária com diversos desafios)

Os jogos hardcore são os seguintes: The Fight: Lights Out (Este jogo de luta é um jogo de boxe, tipo combates de rua, por isso tem muita violência. Este jogo tem um grafismo estilizado porque é um jogo passado no submundo o que deverá agradar aos jogadores hardcore. Neste jogo pode-se executar golpes sujos, o que é fantástico de se fazer com o Move. A precisão do Move neste jogo é muito bom), The Lord of the Rings Aragorn's Quest (este jogo de aventura, em que temos de controlar um guerreiro, faz uso do Move. O Move foi bem utilizado neste jogo)   Sports Champions (este jogo é mais uma prova do que o Move é capaz de fazer, pois os motion Controllers simulam naturalmente o que os jogadores fariam na vida real e este jogo exemplifica a sua execução mais perfeita. Ténis de mesa, luta de gladiadores, arco e voleibol de praia são alguns dos eventos de jogo. Usem um ou dois motion controllers, a forma como o fazem não podia ser melhor para exemplificar aquilo de que o Move é capaz de fazer. Simplesmente o melhor jogo de lancamento do Move e o melhor jogo, até agora, feito de raiz para o Move), Resident Evil 5 ( È um jogo multiplataformas, mas em termos de sistema de detecção de movimentos, o Playstation Move é exclusivo nesse jogo, ou seja, na versão Xbox360 não há a possibilidade de se jogar com o Kinect. O uso do Move nesse jogo hardcore é bem utilizado, mas podia ir mais além), Tiger Woods PGA Tour 11 ( È a mesma coisa que disse em relação ao Resident Evil 5. O uso do Move nesse jogo é excelente, os pormenores fazem a diferença e o uso do Move nesse jogo, prova-o. Para quem gosta de golfe, nada melhor que comprar a versão PS3 e jogá-lo com o Move. A utilização do Move nesse jogo não pode ser mais real do que é), RUSE  (È um jogo multiplataformas, mas é o mesmo caso de Resident Evil 5 e Tiger Woods PGA Tour 11. O uso do move nesse jogo é um bocado mau. Torna-se muito confuso e uma pessoa acaba por jogá-lo com o comando normal. O jogo em si é pessimo, por isso não aconselho comprarem-no seja em que versão for. A produtora deste jogo podia fazer mais e muito melhor), Socom 4 (socom é uma série de acção militar e tem uma componente estratégica e de gestão do esquadrão importantíssimo. Este é um dos jogos mais hardcore do Move. A precisão é fantástica e a utilização do Move é completamente opcional.), Heavy Rain (o jogo que revolucionou a indústria dos videojogos e chamado como o filme interactivo foi feito a pensar nos controlos por movimento da Sony, segundo o director da Quantic Dreams. A PS3 já recebeu uma actualização para que o jogo Heavy Rain seja compatível com o acessório da Sony. A utilização do move nesse jogo roça a perfeição), Killzone 3 ( Este exclusivo PS3 está excelente e está muito melhor do que Killzone 2. A jogabilidade está muito melhor, mais fluida com detalhes espectaculares, com novidades brutais, o grafismo está muito melhor do que a de Kiilzone 2, sendo menos "escuro" e mostrando pela primeira vez na série, selvas, áreas geladas, tipo artico e antartida, entre outros sítios muito belos. A implementaçao do Move em killzone 3 está realmente excelente e fazer pontaria com o Move nunca foi tão bom), Gran Turismo 5 (ainda hoje conhecido e considerado como o melhor simulador automóvel de sempre e uma das séries mais acarinhadas pelo fãs saíu finalmente em Novembro de 2010 no qual conta com muitas novidades. É que para além de o jogo estar em 3D, o que é excelente, contará também com uma total compatilidade com o Playstation Eye. Um jogo hardcore que para além de ter compatilidade com Playstation Eye será em 3D. O que se poderia pedir mais?), Resistance 3 (A guerra com os Quimerianos continua no capítulo mais recente desta série de sucesso para a PlayStation 3. Desta vez controlamos Joseph Capelli para enfrentarmos mais uma vez os quimerianos. O jogo tem suporte para o Move e está em 3D), Move Fitness (É um jogo de Fitness que conta com cerca de 25 exercícios diferentes e vários desafios que permite manter a boa forma de maneira divertida e descontraída, ao mesmo tempo que ajuda a aliviar o Stress e a tensão do dia-a-dia. Tem que escolher logo ao principio um dos 4 "personal trainers" e está localizado para Português com 4 actores portugueses bem conhecidos como Liliana Santos, Rui Unas, Kapinha e Mafalda Matos. É como se estivesse num ginásio, mas virtualmente. Um jogo bastante recomendado) e Sorcery  (no qual controla um aprendiz feiticeiro, que tem como objectivo destruir os monstros maléficos e salvar pessoas que estao presas numa casa poderosa e cheia de armadilhas. Quem quem entrar lá sem autorizaçao, terá que usar várias magias para conseguir chegar aos seus objectivos. Quem é fã de Harry Potter, encontra o melhor jogo de magia na PS3 e deverá aproveitar o que de excelente o jogo traz. É sem dúvida alguma, o melhor jogo feito de raiz para o Move e o melhor jogo para um sistema de detecção de movimentos (em termos técnicos e não só). Está aqui o mais recente gameplay do jogo e o Trailer de lançamento.

Nota: Gran Turismo 5 terá suporte para apenas a camara Playstation Eye.


No inicio a Sony tinha anunciado 9 jogos casuais e 12 jogos hardcore e todos eles exclusivos PS3. Alguns sairam na data de lançamento do acessório da Sony como o sports champions, Move Party e Eye Pet move edition, entre outros. Estão actualmente no mercado os que referi anteriormente tais como o The Fight: Lights Out, TV superstars, Heavy Rain, Resistance 3, Killzone 3, entre muitos outros, que se pode encontrar nas diversas lojas.


A Sony e a Microsoft anunciarão mais jogos com a compatilidade para as suas tecnologias com o passar do tempo. Várias empresas, mais propriamente, dezenas de empresas, estão interessadas no Move. Falou-se no inicio que cerca de 32 empresas estão a explorar o caminho aberto pela Sony. No entanto muitas empresas de renome ainda não deram a "cara" com estas tecnologias, mas algumas já prometeram desenvolver jogos com total compatilidade para o Move.
A Sony ao criar o Playstation Move quis assegurar que os jogadores sentissem que estão dentro do jogo a segurar algo intuitivo e que comunique de forma perfeita com o que está a acontecer no ecrã. Os planos da Sony correram como o previsto e até superou as expectativas. Não se sente de forma correcta se não se tiver nada nas mãos, e agora estou a falar do Kinect. Por exemplo, brandir uma espada, uma raquete, uma arma na mão para disparar contra os inimigos é melhor com o  Move porque os jogadores sentem que tem algo nas mãos fazendo-os pensar que estão a segurar uma espada, uma raquete ou uma arma, tornando assim a experiencia de jogo mais realista.

A Microsoft tem no catálogo do Kinect os seguintes jogos casuais: Dance Central (Põe os jogadores a dançarem ao ritmo de uma vasta lista de música pop e rock começando a surgir no ecrã os movimentos que os jogadores deverão fazer e respectivo timing), Kinect Adventures (È constituído por um número considerável de mini desafios. Os desafios fazem lembrar os antigos jogos sem fronteiras, tem um bom detalhe nalguns mini desafios), Kinect Sports (Não muito diferente de Kinect Adventures, este jogo quer nos tornar num desportista universal. Faz lembrar os jogos olímpicos devido ás competições. Conta com várias actividades como por exemplo: Voleibol de praia, bowling, ténis de mesa, futebol e muitos outros.Tem tambem um bom detalhe nalguns desafios em algumas imagens mas as personagens sao "bonequinhos á la Wii" tal como acontace com o kinect advendures), Kinect Joy Ride (Controlar um carro através de simples gestos não é de facto a experiencia mais natural do mundo porque ao conduzir esperamos segurar algo físico (neste caso um volante) tal como esperamos segurar uma raquete no ténis, uma arma num jogo de tiroteios e espadas/escudos num jogo de gladiadores entre muitos outros jogos em que ter algo nas mãos/algo físico torna a experiencia de jogo muito mais agradável como muito mais realístico), Kinectimals (O objectivo deste jogo é ganhar a confiança do tigre e depois ensinar-lhe alguns truques. O grafismo e os movimentos reais do tigre são muito bons, mas as imagens á volta do tigre sao desfocadas, é como se estivesse a ver um filme em 3D sem oculos), Your Shape Fitness Evolved (Como o próprio nome representa este é um jogo em que põe os jogadores a fazer exercício físico no qual tem grande variedade de exercícios e de aulas. O grafismo não foge muito á regra do que se viu na Wii), Dance Paradise (um jogo de dança que cumpre os requisitos minimos de um jogo de dança para o Kinect. O jogo por vezes tem um ar de "antiquado" e não nos motiva a comprá-lo depois de vermos o maravilhoso jogo Kinect, o Dance Central. Tem menos latencia do que alguns jogos, mas fica muito atras de Dance Central, que é considerado o jogo que mais mostra o potencial do Kinect) Sonic Free Riders (Controlamos uma personagem chamada Sonic e o objectivo deste jogo é controlar uma prancha futurista através dos movimentos dos jogadores. O jogo mostrou-se divertido para os jogadores casuais, principalmente no que diz respeito ao multyplayer mas recebeu pessimas notas devido ao retardamento nos movimentos e outros problemas tecnicos com o Kinect), DanceMaster (mais um jogo de dança. È mais divertido do que Dance Paradise e melhor tecnicamente, mas torna-se algo repetitivo nos movimentos a fazer), Game Party in Motion (um jogo que conta com alguns mini desportos. O grafismo deixa muito a desejar. Foi muito mal recebido por parte da critica) e  Deca Sports freedom ( muito mal recebido pela critica, tal como Sonic Free Riders, este é um jogo tipo Kinect Adventures e Kinect Sports, mas com mais problemas técnicos e um jogo menos polido graficamente. Este jogo tem muita latencia nos movimentos).



A Microsoft tem neste momento apenas tres jogos hardcore, um deles chamado de Fighters Uncaged  (foi no inicio prometedor, mas acabou por desiludir, pois tem um grande retardamento nos movimentos, os graficos não são nada de especial, a inteligencia artificial é fraca e é limitado nos movimentos. È um dos jogos que tem mais latência, como podem ver neste video: http://www.youtube.com/watch?v=X4nDgoFCVJE
The Gunstringer é um jogo de tiros bastante interessante. Simples mas divertido. Peca pela precisão pouco apurada, no entanto tem um bom grafismo e uma longevidade adequada.
A Microsoft tem ainda o Forza Motorsports 4, jogo hardcore que suporta o Kinect. No entanto acho a mesma coisa que referi do jogo Kinect Joy Ride, esse tipo de jogo não fica muito bem sem ter algo fisico na mão, seja um comando normal ou um volante. No entanto a produtora fez um excelente trabalho, pois o Forza 4 é dos melhores títulos para o Kinect. A única coisa que os deferência, comparado com o Kinect Joy Ride, é que o Forza 4 é um dos melhores simuladores automóveis.

No inicio a Microsoft anunciou no total 11 jogos casuais e 2 hardcore com total compatilidade ao Kinect.


Em relação ao nome de cada acessório, havia rumores que o nome dos novos acessórios da Sony fosse “Magic Wand”, “Gem” ou “Arc” apesar de na E3 de 2009 a Sony chamar simplesmente por motion controllers mas a verdade é que a Sony resolveu chamar á sua nova tecnologia, “Playstation Move”. A razão desse nome deveu-se á facilidade de compreensão do conceito e á forma como a própria palavra engloba tudo o que os novos comandos representam enquanto experiência interactiva.
Esta imagem, por exemplo, representa como ter algo na mao torna a experiencia mais real.

Em relação ao nome do acessório da Microsoft, deste que foi apresentada a tecnologia na E3 de 2009 a Microsoft chamava-lhe ”Project Natal”, mas passado um ano a Microsoft, na E3 de 2010, tornou oficial o novo nome da sua tecnologia mais recente, ficando assim a chamar-se “Kinect”. Na verdade o seu nome mais recente  foi o mais compreensivel. Na ideia de muitas pessoas, Project Natal era um nome engraçado para a nova tecnologia da Microsoft. Na ideia da Microsoft a razão do novo nome “Kinect” deveu-se á representação enquanto experiência interactiva. Concordo com o ponto de vista da Microsoft.

Agora cá vai uma pergunta:
Se nem sequer o antigo Gerente da Microsoft tem confiança neste projecto então quem vai ter?

Um Ex. Gerente da Microsoft preveu fracasso do Kinect e disse que tem razões para o dizer. Enquanto uns acreditam no sucesso do novo aparelho há quem diga que ele é só uma aposta da Microsoft para tentar alcançar os seus concorrentes na área dos jogos, respectivamente a Sony e a Nintendo. Tem quem defenda que o Kinect pode ser um grande fiasco de mercado e uma dessas pessoas é Scot Bayless, o ex-gerente da Microsoft. Segundo Scot Bayless “o investimento da Microsoft provocaria divisão entre os consumidores e fragmentação da indústria, desmotivando as produtoras dos jogos. Desse modo, a tendência natural seria de rejeição ao Kinect”.

O Move é mais barato do que o Kinect. O pac em que vem o playstation Move; a camara playstation Eye e um disco Blu-Ray de demonstraçoes de todos os titulos á venda no mercado custa 70 euros. No entanto há mais pacs e pode-se ver isso nas lojas. O Kinect custa 150 euros e é indiscutil que é um preço absurdo, para uma camara. È uma camara bastante poderosa, mas não passa de uma camara. Acaba por não valer a compra do Kinect a 150 euros porque em termos técnicos é pior do que o Move. No entanto, aconselho a pessoas de classe social elevada a comprar as duas tecnologias e aproveitar o que tem para aproveitar.

Será o Kinect uma verdadeira revoluçao? Algo que nunca se viu?
As revistas consideram que o Kinect é uma revolução nos videojogos. Será isso uma verdade ou apenas por esse acessório ser da Microsoft e as revistas estarem, mais uma vez, do lado da Microsoft e estarem a ser influenciadas pela mesma? A resposta é simples, é a segunda hipótese. Porque? Perguntam vocês. Por aquilo que vou dizer vão a ficar a conhecer melhor o que está por detrás do Kinect. Com isto quero dizer onde a Microsoft foi tirar a ideia de fazer este projecto. Os amantes da consola da Sony e da própria consola da Microsoft lembram-se de certeza que em 2004 a Sony lançou uma câmara chamada EyeToy para a PS2 que reconhecia movimentos do corpo sem ter qualquer controlador na mão, ou seja, o controlador era a própria pessoa. No entanto agora, na nova geração, a Sony lançou a câmara Playstation Eye no dia de lançamento da PS3, que é melhor do que o EyeToy. A câmara Playstation Eye tem muito mais funcionalidades do que o EyeToy, reconhecendo voz, movimentos do corpo mais preciso e realístico sem latência, qualidade de vídeo em alta definição, ruído de fundo reduzido, entre outras funcionalidades. No entanto a Sony veio a público dizer que os movimentos com o corpo sem ter qualquer controlador na mão não é fiável, pois em muitas experiencias de jogo é melhor ter algo na mão para tornar a experiencia de jogo muito mais realístico, mais preciso e sem qualquer tipo de latência ou outro tipo de problema. A Sony disse e provou que ter algo nas mãos é melhor. Por exemplo jogar ténis de mesa, disparar uma arma, luta de espadas, boxe e outras coisas ficam melhor com o Playstation Move do que o Kinect, pois no lugar do Playstation Move dá nos a ilusão de estar a segurar numa raquete, numa arma, numa espada, a sensação das luvas, lançar uma granada num jogo de guerra a dar-nos a ilusão de ter uma granada nas mãos, entre outras coisas.


Novamente a mesma pergunta. Será o Kinect uma revolução? A resposta é não. Porque? Porque em 2004 saiu uma câmara chamada EyeToy que reconhecia os movimentos do corpo, e estamos a falar num acessório que saiu na geração passada. Se o Kinect fosse considerado uma revolução, um acessório que saíu no final de 2010, então o que é que era considerado um acessório desse tipo ter saído em 2004? O EyeToy sim, foi uma revolução naquela altura pois utilizava tecnologia desconhecida nessa altura. Estamos em 2010, e 6 anos depois do lançamento do EyeToy sai um acessório que imita uma câmara da geração passada. Obviamente que o Kinect é mais preciso, tem gráficos de nova geração e algumas inovações importantes mas copia uma coisa que a própria Sony disse e provou que não é fiável, pois a experiencia de jogo é menos real e traz problemas como retardamento nos movimentos/latência e outro tipo de problemas e é o que está a acontecer com o Kinect. E se a Sony o diz e comprova, temos que aceitar, pois a Sony foi a primeira a fazer uma câmara que reconhecesse movimentos do corpo. A Sony é a especialista nisso e sabe como é que essa tecnologia funciona. Por isso mesmo é que criou o Playstation Move, que reconhece perfeitamente os movimentos do jogador através dos controladores e ao mesmo tempo também reconhece os movimentos do corpo do jogador, por causa da Playstation Eye.

O Kinect não pode ser considerado uma revolução, mas é um passo positivo para a Microsoft, que traz uma coisa nova para a Xbox 360 e traz também uma maneira diferente de jogar na Xbox 360. Já o Playstation Move é extraordinário naquilo que faz, reconhece os movimentos, tanto do controlador como o movimento do corpo e associação deles, perfeitamente. Mas o Playstation Move não se limita nesse detalhe importantíssimo na jogabilidade e experiencia de jogo, pois o Playstation Move foi feito a pensar nos jogadores casuais e nos jogadores Hardcore e este é o primeiro acessório a fazer isso, pois o Kinect e os títulos que vão sair para o mesmo são, a maioria, jogos casuais, tal como na Wii.
È também importante referir que o Kinect ainda não ganhou nenhum prémio nas feiras de videojogos como por exemplo a E3 ou a Gamescom, como ainda não ganhou nenhum prémio, também fica nesse ponto atrás do Playstation Move, pois o Playstation Move já ganhou um prémio antes de ter saído, a 15 de Setembro, ganhou o Prémio de melhor Hardware presente na Gamescom, ganhando assim ao Kinect que também estava lá presente.
Ora vejam as caracteristicas de um e do outro e vao reparar que o Playstation Eye é superior em tudo ao Kinect.
Porquê é que consideram o Kinect como uma Revolução deste que foi anunciado? O Michael Pachter diz que o Kinect vai ter mais vendas do que o Move porquê?

Eu respondo a estas perguntas todas. A razão de dizerem que o Kinect é uma revolução e que o Kinect vai ganhar em vendas ao Move é porque estão todos do lado da Microsoft mesmo algumas revistas e sites de tecnologia estão do lado da Microsoft porque simplesmente é a Microsoft uma produtora que tem nome por ter feito apenas programas para computador e que é uma produtora que influencia muitas pessoas que não sabem ser profissionais porque são influenciados facilmente quando ouvem o nome “Microsoft” e se põem ao lado dela. Quando há rivalidades de tecnologias, essas pessoas influenciadas pela Microsoft dizem que a tecnologia que a Microsoft fez é melhor do que a tecnologia que a outra produtora fez, enquanto que não é bem assim. Ainda bem que ainda há pessoas que não são influenciadas nem por nada nem por ninguém e esses sim é que são grandes profissionais e que dizem as verdades. Não estando do lado de nenhuma produtora, mas sim do lado da razão, vou dizer aquilo em que cada produtora é melhor naquilo que faz. A Nintendo é uma especialista a fazer consolas portáteis e de animar os miúdos com os seus jogos casuais divertidos. A Microsoft é uma especialista a fazer programas para computador. A Sony é uma especialista a fazer tecnologias, deste consolas domésticas, consolas portáteis, televisões, rádios, leitores de DVD, leitores de Blu-ray, telemóveis, entre outras coisas. Tem um estúdio de cinema no qual tem muito sucesso. Se tivermos que escolher qual é que é a melhor produtora, escolhemos a Sony pelas coisas que faz e pelas coisas magníficas que apresenta porque tem ao seu dispor a melhor tecnologia que há no mundo e aproveita-as bem. È uma produtora nipónica (Japonesa) e o Japão é o melhor país do mundo a fazer tecnologias, fazem coisas surpreendentes. Donde é que veio a ideia de criar robôs para fazer as tarefas do nosso dia-a-dia, como fazer o comer, limpar os pratos… A ideia veio do Japão e ainda estão a criar isso e outras coisas a haver com robôs. Voltando ao assunto, o Kinect não é uma Revolução, mas sim um risco que a produtora resolveu tomar ao tentar inovar o seu produto para que atraísse pessoas que ainda não tenham a Xbox 360 e no qual o ex. gerente preveu um fracasso e no qual é muito caro, enquanto que a Sony jogou pelo seguro para evitar riscos desnecessário criando uma tecnologia que a produtora tenha 100% de confiança e que é uma Revolução técnica.
Vencedor:

O vencedor é o Playstation Move. È um sistema de deteccão exemplar, sem qualquer retardamento nos movimentos; sistema muito preciso recriando perfeitamente os movimentos dos jogadores, perfeita divisão de jogos casual e hardcore, sendo a escolha perfeita para as pessoas pois tem de tudo para todos os gostos e idades, no geral, um bom proveito do Move nos jogos que já saíram, jogos complexos muito bem aproveitados com a implementaçao do Move e vendas altas. O Playstation Move vendeu 10,5 milhoes de unidades enquanto que o Kinect vendeu 8 milhões de unidades (durante os 3 primeiros meses, o Playstation Move esteve á frente do Kinect em vendas, mas depois foi ultrapassado e não se sabendo oficialmente as vendas do Kinect actualmente, considera-se que o Playstation Move está á frente, segundo as últimas declarações da Sony em que revelou o número de vendas do seu controlador), até agora, pelo simples motivo de a Microsoft ter divulgado muito o Kinect fazendo muita publicidade e as revistas e sites terem sido influenciadas pelos Slogans e publicidade da Microsoft, ao referirem que o Kinect iria ser uma revolução. As pessoas acreditaram e compraram. Não estando a tirar o mérito ao Kinect, fico contente pelas vendas altas que está a ter e pelo futuro promissor que tem.
O Playstation Move não é uma grande inovação mas é uma revolução técnica ganhando em quase todos os pontos e leva aqui a vitória.

Um tiro na concorrência

 
Videos


Imagens dos jogos de momento anunciados para as duas tecnologias

Kinect

Kinect Adventures 
Your Shape Fitness Evolved


Kinect Sports
Dance Paradise












Kinectimals
Sonic Free Riders




Dance Master


Game Party in Motion


Deca Sports freedom









Kinect Joy Ride 
Fighters Uncaged
Fighters Uncaged
                
Dance Central





Dance Central



The Gunstringer


Playstation Move

Sports Champions





Sports Champions





Sports Champions





Sports Champions





Sports Champions





The Shoot





The Shoot





TV Superstars






TV Superstars




LittleBigPlanet





Kun Fu Rider




Start the Party






Start the Party

LittleBigPlanet 2

Toy Story 3





Eye Pet




Eye Pet






Eye Pet



Heavy Rain






Heavy Rain





Heavy Rain






Sorcery
Sorcery

Singstar Dance

Singstar Dance


The Lord of the Rings Aragorn's Quest

Resident Evil 5

Resident Evil 5

Resident Evil 5
Tiger Woods PGA Tour 11
Tiger Woods PGA Tour 11

RUSE
The Fight Light Out
The Fight Light Out
The Fight Light Out
Gran Turismo 5
Resistance 3
Resistance 3
Resistance 3
Resistance 3
Killzone 3


Killzone 3

Killzone 3
Killzone 3
Socom 4 Special Forces
Socom 4 Special Forces
Socom 4 Special Forces
Socom 4 Special Forces
Start the party save the world


Playstation Move Heroes


Move Fitness


Medieval Moves